皇冠之争(BattleForCrown)

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出牌采用比较大小,首先数字越小牌越大,但是黄色牌(或有金框的牌)为优等牌,他们大于其余任何数字的牌,……出牌顺序为友方-敌方-友方-敌方交叉来达到相互制约。……出牌数量必须和首出者保持一,当首出者有两张颜色大小均一致的牌,可以出这两张,否则,只能出一张

牛游戏网steam喜加一君Aaaa:steam喜加一!《Change》DLC免费领取地址

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我可以不玩,但我不能没有,最近在Steam上马上就要有一款视觉小说游戏《Change》的DLC要开启免费领取的活动了……,注意免费领取活动要到4月17日开启,下面小编就为大家带来《Change》DLC的免费领取地址。……喜加一专区为大家分享限免游戏领取地址及方法,想了解更多折扣及免费游戏的玩家们请收藏关注本专题

AI 美术:Stable Diffusion 生成具有一致性的角色面部

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但很多时候其实我们就是在凭空生成人物,所以这个问题在一程度上还是存在。……注意:如果混合不同性别的话,有一效果,但是不稳定,因为特定名人的性别是固定的,所以建议不要这样做。……注意:因为人物并不存在,所以在不同模型中的表现就会不同了

小组帖子:Stable Diffusion 生成具有一致性的角色面部

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但很多时候其实我们就是在凭空生成人物,所以这个问题在一程度上还是存在。……注意:如果混合不同性别的话,有一效果,但是不稳定,因为特定名人的性别是固定的,所以建议不要这样做。……注意:因为人物并不存在,所以在不同模型中的表现就会不同了

128hh苏:v2框架将会使用webgl渲染

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webgl v2框架将会使用webgl渲染。在做了v2渲染器,目前已经实现了webgl渲染了一个点。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……h128/webgl_learnv2的加载器代码在github上搜easyavg 找到loader的v2

无畏战舰(Dreadnought)

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合理使用该能量是敌取胜的关键。 每场战斗都能获得积分和 XP,可用于解锁一系列战舰、武器和模块。……统领主力舰 – 在 8v8 的团队作战中指挥部署 全面战争 – 在小行星之间作战,在太空殖民地上空作战……每日登陆奖励 – 经常来玩可领取奖励 声望系统 – 从初来乍到的菜鸟变身为成熟老练的不法之徒 乘员进阶

相扑手(Sumoman)

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但不要匆忙慌张,因为没有什么比我们高尚的主角摔倒,无助地在地上打滚更糟糕了。……如果相扑手摔倒,他就无法自己再站起来。特点 摇晃的主角。笨重的相扑手摔倒后无法自己起来。时光倒流。……你们还不知道这个?以物理为基础的难题。如果我们的主角有任何不正确的动作,你可以识破最一般的难题

LTaoist:做游戏 = 冲动 + 技能

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很明显的,做游戏等于策划+程序+美术的说法,这种说法所表明的,其实是当前的一的历史环境一的社会条件一的具体实践之下的游戏工业的某种分工形式……因为任何一个时代“最实用的东西”,难道不就是这个时代的统治阶级本身的地位的结果的体现?……三元关系”的现实性,就如同那看不见的治理层和管理层从来不会被讨论,而总是可以在某些场合随意地谩骂现状的原因

退休模拟器(Retirement Simulator)

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DoubleThink工作室诚意邀请所有市民朋友领取你的专属退休。这次真的,可以退休了

DarkWave Studio:2018/05/20

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今天起得很晚,脖子和后背已经快要炸了,虽然是周六,但是回公司干了个小活,简简单单的CAD我干了将近两个小时,因为公司的电脑太屎了……Player_UI和Actor_UI,Play_UI已经是完全没问题了,但是Actor_UI存在着“无法点击按钮……”的bug,因为渐变的黑色图片在透明度变为0的时候,其属性并没有隐藏,这个原因有时间再想想,总体来说今天啥都没干

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